Figma анонсировала набор функций, нацеленный на то, чтобы сделать работу ИИ-агентов на платформе более предсказуемой и привязанной к брендовым правилам. Ключевая новинка — Figma Specs, Markdown-редактор для описания дизайн-системы компании. Спецификации могут существовать отдельным файлом или встраиваться прямо в холст; в них можно ссылаться на элементы дизайна, встраивать диаграммы FigJam и код. Такой документ служит единым источником истины для всей команды и для третьих сторон, включая агентов.

Предпосылка очевидна: ИИ непредсказуем по природе, и без четких рамок агент может «творить» вопреки брендовым гайдам. Figma предлагает централизованное хранилище контекста — дизайн-библиотеки, код-библиотеки, правила — чтобы агент на этапе генерации придерживался установленных ограничений. Это радикально проще, чем пытаться переучить модель или фильтровать её выходы постфактум.

Одновременно компания расширила публичный доступ к Code Layers (функция была в приватной бете с июня) — возможности добавлять код прямо в дизайны на холсте для создания интерактивных прототипов. Агент теперь может по запросу конвертировать дизайн в код или изменять части кода для итерации. Это имеет смысл в контексте того, что Figma позиционирует себя как место, где软件 команды решают, что и как строить: 17 раз больше кода, чем раньше, но релизов только в 1,3 раза больше — скорость экспериментирования выросла, а не финального продакшена.

Figma также интегрировала приобретённый ей в прошлом году headless CMS Payload с инструментом Figma Make для автогенерации динамических сайтов с прямым управлением контентом. Загрузки Payload за год выросли в 6 раз — явно востребованный продукт, и теперь у Figma есть мотив и инструменты продвигать его дальше. Поддерживаемых MCP-инструментов расширилось до 20+, включая индийский стартап Sarvam AI.

В России эти инструменты будут полезны дизайн-студиям и техническим командам, которые работают с системными проектами (e-commerce, SaaS, web-платформы). Specs решает проблему синхронизации бренда между командой и автоматизацией — например, когда нужно генерировать множество экранов или вариаций интерфейса по одному эскизу, но без отклонений от гайдов. Code Layers снижает барьер для дизайнера участвовать в прототипировании без необходимости передавать работу в соседний стол разработчику. Интеграция Payload полезна для маркетплейсов и лендинг-платформ, где контент управляется часто и быстро. В контексте локализации Figma позиционирует Индию как крупнейший рынок вне США (40% топ-100 компаний BSE работают на платформе), что намекает и на растущее значение Юго-Восточной Азии для дизайн-инструментов.

Объективно: Figma добавляет слой управления и предсказуемости ИИ, пока конкуренты (Framer, Adobe XD) ещё только экспериментируют с агентами. Это не революция, но практичный шаг для компании, осознавшей, что просто отпустить ИИ в дикий мир — рискованно. Спецификации и централизованный контекст — старая идея (спецификации существуют с рассвета IT), но её применение к управлению агентами адекватно. Главный вопрос остаётся: насколько хорошо агент реально будет их соблюдать, или это окажется ещё одной документацией, которую люди пишут, но ИИ игнорирует.