Meta вывела на американский рынок Pocket — приложение на базе ИИ, которое позволяет создавать интерактивные игры без написания кода. Вместо традиционного программирования пользователь просто описывает идею на естественном языке, и система генерирует готовый продукт. После тестирования в Бразилии функция теперь доступна для всех в США, что обещает более широкому кругу людей попробовать игровую разработку.
Приложение основано на технологии, которую Meta получила при приобретении команды платформы Gizmo (компания Atma Sciences) в начале 2024 года. Созданные в Pocket игры — Meta называет их «gizmos» — могут реагировать на касание и наклон телефона, воспроизводить звуковые эффекты, включать музыку из вашей библиотеки, использовать фото с камеры или прямую трансляцию с неё. Результат публикуется в ленте, где другие пользователи могут сохранять игры, переделывать их в новые версии или просто репостить.
Это еще один шаг Meta в стратегии демократизации ИИ-инструментов для массовой аудитории. Компания в последние месяцы запустила несколько похожих проектов: генератор ИИ-изображений в Meta AI, приложение для создания видео Vibes, а также инструмент для генерации историй перед сном. Одновременно Meta ускоряет выпуск отдельных мобильных приложений благодаря AI-ускоренной разработке — на июльском отчете перед аналитиками CEO Марк Цукерберг отметил, что компания планирует «намного проще и быстрее» выпускать новые идеи, используя свои рекомендательные системы для масштабирования. На фоне этого закрывается исходное приложение Gizmo.
Практическое значение Pocket в том, что игровые прототипы теперь может делать кто угодно, без специальной подготовки. В традиционной разработке даже простая игра требует навыков программирования или найма разработчиков. Pocket снижает этот барьер до уровня краткого текстового описания. Вопрос в сложности: насколько сложные и интересные игры получаются на практике, и как долго они остаются в ленте, пока пользователи не устанут от количества заполняемого контента — это станет понятно по мере расширения аудитории.
Для российского бизнеса Pocket остается недоступным из-за санкций, но логика подхода применима. Инструменты для низкокодовой разработки игр или интерактивного контента могут быть полезны в локальных экосистемах — например, для быстрого создания обучающих симуляций, игрофикированного контента для маркетинга или прототипирования игровых идей без полной разработки. Аналогичный подход к демократизации работает и в других областях: по тому же принципу работают платформы для создания видео с ИИ-синтезом или генератор интерактивного контента — такие инструменты ценны для малых студий или бизнеса, который хочет быстро протестировать идею без инвестирования в большой разработочный цикл.
Более широкий контекст: Meta активно конкурирует за внимание пользователей в игровом пространстве, где традиционно доминировали приложения с простыми механиками (казуальные игры, головоломки). Если Pocket привлечет достаточно творческой аудитории, это может создать экосистему пользовательского контента, похожую на TikTok, но с интерактивным слоем. Однако конкуренция здесь не из игровой индустрии, а из более общих платформ для создания контента — YouTube, TikTok, и даже самой Instagram, где пользователи уже делятся своим творчеством.
Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией, её деятельность запрещена на территории РФ; это относится и к принадлежащим ей социальным сетям Instagram и Facebook.